這次拍的是SD鋼彈的悲劇S機之一,沙薩比。

可憐的總帥 。

型態一的沙薩對於一隻剪刀機來說是相當不利的,因為攻擊的距離是以中近為主,相剋的拳機可以很快速的貼上來,而且並沒有預防近戰的武裝。

型態二的沙薩,以剪刀機來說算有滿優秀的近戰能力,但是剪刀畢竟是剪刀,少於拳機的噴氣量和超短的斬擊距離,都對沙薩的近戰大大打了折扣。

沙薩的優勢是血算多,技能開啟後皮算硬。靜觀整體的狀況再想應對的型態會是比較好的,型態的轉換需要時間,如果誤判而衝進敵陣,會嚐到相]當大的代價。

以上

我以後還要玩沙薩嗎@@

附上影片連結:http://www.youtube.com/watch?v=B3P0h99Gmmk

有需要改進的地方就連言給我吧~

sazabi_nu_qjpreviewth.jpg 

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